Bir klibin ışığı ve oyuncunun hareketi tam istediğiniz gibiyken, duvarın dibinde fazladan bir nesne beliriyor. Arka plan plan boyunca yeterince görünüyorsa After Effects’te o bölgeyi maskeleyip Content-Aware Fill ile doldurabilirsiniz. Böylece mevcut kadrajı ve zamanlamayı koruyarak küçük bir süreklilik hatasını düzeltebilirsiniz.
Nesnenin yerini şeffaflaştırın
Nesnenin çevresine yakın bir maske çizin ve maske modunu Subtract olarak ayarlayın. Bu, kapalı bölgeyi saydamlaştırır. Nesne kadrajda yer değiştiriyorsa maskeyi zaman içinde ayarlayın. Rotoskopi, hareketli bir öğenin sınırını kareler boyunca izleme işidir. Adobe, şeffaf alanı oluşturmak için maske veya Roto Brush gibi araçların kullanılabileceğini belirtiyor.

Dolgunun nereden bilgi alacağını düşünün
Content-Aware Fill panelinde hareketli bir nesne için Object yöntemini seçin, işlenecek zaman aralığını belirleyin ve Generate Fill Layer’ı çalıştırın. After Effects güncel ve çevredeki karelerden yararlanarak şeffaf alanı dolduran bir katman üretir. Nesnenin gölgesi geniş bir alana yayılıyorsa ayrı işlemeyi deneyin. Su gibi hareketli dokular veya değişen ışık dolgunun tutarlılığını zorlaştırabilir. Adobe, ilk denemenin yetmediği durumlarda Photoshop’ta temizlenen bir referans kareyle araca rehberlik etmeyi öneriyor.
Düzeltilen yeri oynatarak kontrol edin
Ben önce nesnenin arkasındaki yüzeye bakardım. Nesne geçtikten sonra duvar görünüyorsa dolgunun kullanabileceği gerçek görüntü bilgisi vardır. Nesne bütün plan boyunca bir kolun önündeyse, aynı müdahale kolun sınırını bozabilir ve daha dikkatli maskeleme gerektirebilir. Sonucu önce normal hızda izleyin, ardından nesnenin giriş ve çıkış karelerine dönün. Özellikle maskenin kenarında titreşim, atlayan gölge ve ışık farkı arayın.


