Vor einem Test mit Seedance 1.0 Pro lohnt sich ein Blick auf das Guthaben, das dein BytePlus-ModelArk-Konto für das Modell anzeigt. Die Preisseite bewirbt zwei Millionen Starttoken für visuelle Modelle. Token sind eine Maßeinheit für den Verbrauch. Wie viele Clips sich mit einem Guthaben erzeugen lassen, hängt deshalb von den Einstellungen ab.
Wie entsteht der Verbrauch pro Clip?
BytePlus berücksichtigt in der Schätzung die Videolänge, die Bildabmessungen und die Bildrate. Erhöhst du bei gleicher Länge und Bildrate die Auflösung, werden mehr Pixel verarbeitet und der Tokenverbrauch steigt. Bei Nutzung der API kannst du die Schätzung mit dem tatsächlichen Verbrauch im Antwortfeld usage.completion_tokens vergleichen.

Was wurde aus den täglichen Bonuspaketen?
Seit dem 8. Oktober 2026 gibt BytePlus für Seedance 1.0 Pro und 1.5 Pro keine täglichen Pakete aus dem Collaboration-Rewards-Programm mehr aus. Zuvor gewährte Pakete blieben bis zu ihrem jeweiligen Ablauf gültig. Laut BytePlus änderte der Ausstieg den API-Zugang nicht. Wenn in der ModelArk-Konsole noch ein Ressourcenpaket auftaucht, prüfe, für welches Modell es gilt und wann es abläuft.
Eine Kamerafahrt genügt für den ersten Test
Kontrolliere zuerst den vollständigen Modellnamen. Seedance 1.0 Pro und 1.0 Pro Fast stehen in der Preisdokumentation als eigene Einträge. Prüfe anschließend das verfügbare Guthaben des ausgewählten Modells. Ich würde mit einer kurzen Einstellung in niedriger Auflösung beginnen. Bei einer langsamen Fahrt auf ein Produkt zu reicht der erste Versuch, um Tempo und Bildausschnitt zu beurteilen. Ändere bei weiteren Versuchen Länge und Auflösung einzeln. So siehst du leichter, welche Entscheidung den Verbrauch verändert.


