Video Modelleri

Bir görselden kısa video: Mischief 1’de fiyatı çözünürlük belirliyor

TBC'nin Mischief1 modeli bir başlangıç görselini kısa videoya dönüştürüyor. Biyolojik araştırmanın yazılıma nasıl taşındığını ve 480p/720p fiyat farkını inceliyoruz.

Cecil · FoxAI World2 dk okuma
18
Cecil, TBC mischief1 yazısının yanında kurgu sahne karelerini ve ayrı nöron heykeliyle GPU'yu inceliyor; temsili yapay zekâ kapağı.Aynı süre, farklı fiyat

Yapay zekâ ile hazırlanmış temsili kapak.

Tek bir güzel kareyi hareket ettirmek, video üretiminin en somut başlangıçlarından biri. TBC’nin 30 Ekim’de duyurduğu Mischief 1 bu işe odaklanıyor. Modelin dikkat çeken tarafı kadar, hangi sürede ve çözünürlükte çalıştığı da üretim planını belirliyor.

Nöronlardan çıkan keşif, standart donanımda çalışan yazılım

TBC’nin duyurusu, modeli Wan 2.2 üzerine kurulan bir yazılım katmanı olarak tanımlıyor. Şirket, laboratuvardaki canlı nöron araştırmalarından elde ettiği hesaplama ilkelerini kod hâline getirdiğini söylüyor. Kullanıcının videosu standart yapay zekâ donanımında çalışan yazılımla üretiliyor.

Şirketin yöntem açıklamasında biyoloji, keşif aşamasında yer alıyor. TBC, kendi karşılaştırmasında beş kat hızlanma iddiası bildiriyor. Bir üreticinin günlük işinde ise bu yaklaşımın değeri, istediği sahneye kaç denemede ulaşabildiğiyle birlikte değerlendirilebilir.

Cecil, kurgu bir yaratığın tek görselinden hareket karelerine geçişi inceliyor; Mischief çıktısı olmayan temsili illüstrasyon.
Yapay zekâ ile üretilmiş temsili görsel.

Süre aynı kalırken çözünürlük hesabı değişiyor

fal üzerindeki güncel fiyat, 480p için saniyede 0,005 dolar, 720p için saniyede 0,01 dolar. Beş saniyelik tek üretim böylece sırasıyla 0,025 ve 0,05 dolar ediyor.

Uç noktanın şeması üç veya beş saniye ile 480p ve 720p seçeneklerini gösteriyor. Girdi, başlangıç görseli ve sahneyi tarif eden bir istem üzerinden kuruluyor.

Örneğin beş saniyelik bir sahneyi on kez denemek, bu birim fiyatlarla 480p’de 0,25; 720p’de 0,50 dolar üretim bedeli oluşturur. Burada on deneme, açıklayıcı bir çalışma örneği. Görseli önceden üretmek veya sonraki kurgu işleri bu hesabın ayrı adımlarıdır.

Önce sahnenin işini tarif etmek

Bir karakterin başını çevirmesini istediğimiz sahnede, yüzün korunmasıyla kamera hareketi ayrı seçimlerdir. İsteme ikisini birden yüklemek yerine önce hangi hareketin gerekli olduğunu netleştirmek, çıkan kareleri daha anlamlı karşılaştırmayı sağlar.

Benim böyle bir üretimde baktığım nokta da budur: sahnenin devamında ne korunuyor, ne değişiyor? Kısa klipleri aynı başlangıç görseli ve aynı hareket hedefiyle değerlendirmek, çözünürlük ve deneme bütçesi kararını daha somut hâle getirir.

Kaynaklar ve araştırma

Metin FoxAI World tarafından hazırlanmıştır. Kapak ve illüstrasyonlar yapay zekâ ile üretilmiş temsili görsellerdir.

Sık kullanılanların

Bu liste yalnız senin bu tarayıcında tutulur. Hesap gerekmez; başka ziyaretçilerle paylaşılmaz.

Bir haberdeki yer imi düğmesiyle buraya ilk haberini ekleyebilirsin.